相信有不少玩家都曾听过这么一个段子:如果你想知道某一位网友的真实年龄,只需要问他一个问题——在3D区人气常年居高不下的宅男女神不知火舞,最初起源于什么游戏?如果对方说是王者荣耀,那他的年龄可能还不太适合访问3D区;但如果对方回答拳皇系列,那他正处于最离不开3D区的年龄。只有那些已经经历岁月的大叔,才会和你不假思索地提及那个既陌生又熟悉的名字——《饿狼传说》。让我们把话题拉回到上世纪末期。
1991年,日本知名公司SNK为了增强自家NEOGEO主机的竞争力,瞄准了刚兴起的格斗游戏市场,于是推出了其史上第一款格斗游戏《饿狼传说》。有趣的是,这款游戏最初设计为横版过关类型,制作人西山隆志原本来自卡普空,因此关卡设计中带有初代《街头霸王》和《快打旋风》的影子。玩家可以选择特瑞、安迪、东仗其中一位主角,在南镇地图上挑战各地区的对手,最终面对黑道统治者吉斯进行决战。
虽然游戏的玩法较为单一,但成功塑造了特瑞这一备受欧美玩家欢迎的金发少年英雄。吉斯坠楼的经典画面更是成为了格斗游戏史上的一大亮点。很多玩家了解拳皇系列作为格斗游戏的代表作,但实际上《饿狼传说》在那个时期同样产出丰盛,推出了九个版本,丰富了拳皇系列的人物阵容。而不知火舞这一融合了忍者元素和日本传统女性气质的角色,更是成为了游戏史上的经典。
尽管《饿狼传说》的热度不及同期的《街头霸王2》,但这一IP的影响力依然不容小觑,纵然在系列沉寂的二十多年中,角色们也多次客串出演《任天堂大乱斗》、《铁拳》和《王者荣耀》等热门游戏。而且,就连歌神张学友也在当年以同名歌曲《饿狼传说》表示致敬。
如果没有《饿狼传说》打下的基础,SNK在拳皇系列上的成功恐怕难以实现。然而到1999年,系列迎来了重大转折,NEOGEO时代的绝唱《狼之印记》问世。此作不仅引入了全新角色,并且战斗系统和游戏平衡性进行了全面革新,成为了饿狼系列在上世纪备受认可的版本。然而,由于SNK当时经营不善,《狼之印记》也未能获得应有的关注。
经过破产和重组的风波,SNK的开发能力显著下降。除了拳皇系列能够勉强维持玩家基础外,其他IP纷纷沉寂,直至26年后的今天,《饿狼传说》终于迎来了复兴的机会——新作《饿狼传说:群狼之城》的发售。这款游戏是否能够继承系列的经典精髓,并在新时代中重新激发SNK的格斗热潮呢?
在《群狼之城》中,主角依旧是狼之印记中男一号、吉斯之子却由特瑞抚养长大的少年洛克,故事背景仍设定在曾经的南镇,让老粉丝感到亲切。游戏发布时,缺席于《狼之印记》的不知火舞与棍王比利将以全新形象回归。
这款游戏的战斗系统采用了狼之印记的SPG系统,玩家在战斗期间可获得攻防提升和缓慢回血,是一大特色。同时,玩家可根据自己的战术设定SPG状态的发动时机,既可在开场时先声夺人,也可在后期逆袭,极大地丰富了战斗策略。
SNK的格斗游戏历来以简便的攻击压制著称,《群狼之城》也延续了这一特点,玩家熟悉的跑动与小跳设计依然存在。而中断动作与假动作的加入,更增加了战斗的战术性和流畅感。玩家在战斗状态下可执行各种复杂的连招,提升了游戏的自由度。
值得一提的是,为了让新手玩家轻松上手,《群狼之城》特地设置了精简模式,简化了必杀技的释放。此外,游戏中也加入了南镇巡回模式,允许玩家自由探索并逐步提升角色的能力。
在这次《群狼之城》的推出背后,沙特阿拉伯的王储穆罕默德·本·萨勒曼起到了关键作用。这位游戏爱好者不仅收购了SNK,还吸引了众多明星的参与。足球巨星克里斯蒂亚诺·罗纳尔多和世界顶级音乐人萨尔瓦多·加纳奇皆以可用角色身份加入,为游戏增添新鲜感。
不仅如此,群狼之城还将成为沙特投资举办的新一届电竞世界杯的一部分,奖金达一百万美元。SNK计划组织的官方世界赛更是筹备了高达两百五十万美元的奖金,引发全球职业玩家的期待,一场激烈的电竞盛宴即将开启。
经过四分之一个世纪的历程,那些曾在街机厅疯狂追逐格斗游戏的孩子们,如今或许已经步入中年。虽然他们可能会忘记游戏的具体操作,但与人对战的激情与兴奋却永远烙印在心中。不知火舞为他们洒下的光芒依旧闪烁。就像特瑞与洛克在《群狼之城》中重返南镇一样,是否愿意重回那个熟悉的战场,找回属于自己的青春与热情呢?如果你的回答是肯定的,那就让我们在J9九游会官网一起相聚于《群狼之城》吧!